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GUÍA GOLXI

Cómo gestionar ausencias y victorias administrativas

Un partido no jugado no es automáticamente culpa de una persona. Un flujo justo separa el reporte inicial del resultado final y conserva contexto para decidir con consistencia.

GOLXI TeamActualizada 11 de agosto de 2026

Publica la política primero

Define si se permiten reportes, el periodo de gracia, marcador habitual y quién finaliza. El punto de partida recomendado es confirmación del organizador, no derrotas automáticas.

Recoge un reporte estructurado

Solo un jugador asignado reporta al rival. Guarda motivo, hora, explicación y pruebas privadas. Avisa al rival y muestra el tiempo restante.

  • No responde
  • No apareció
  • Se negó a jugar
  • Otro motivo explicado

Permite responder

El rival puede indicar que está disponible, proponer hora, confirmar contacto o explicar que no puede jugar. El reporte nunca otorga autoridad para concederse una victoria.

Resuelve y registra

El organizador amplía plazo, ordena repetición, concede victoria, registra doble incomparecencia o cancela. Partido, clasificación, notificaciones y auditoría deben cambiar dentro de la misma transacción.

Trata los retiros aparte

Abandonar la competición no equivale a faltar a un partido. Conserva resultados jugados, previsualiza encuentros futuros y aplica una política conjunta.

Pon la guía en práctica

Usa los flujos conectados de GOLXI para conservar jugadores, partidos, resultados y decisiones en un solo registro.

Configurar operaciones del torneo

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