Cómo gestionar ausencias y victorias administrativas
Un partido no jugado no es automáticamente culpa de una persona. Un flujo justo separa el reporte inicial del resultado final y conserva contexto para decidir con consistencia.
Publica la política primero
Define si se permiten reportes, el periodo de gracia, marcador habitual y quién finaliza. El punto de partida recomendado es confirmación del organizador, no derrotas automáticas.
Recoge un reporte estructurado
Solo un jugador asignado reporta al rival. Guarda motivo, hora, explicación y pruebas privadas. Avisa al rival y muestra el tiempo restante.
- No responde
- No apareció
- Se negó a jugar
- Otro motivo explicado
Permite responder
El rival puede indicar que está disponible, proponer hora, confirmar contacto o explicar que no puede jugar. El reporte nunca otorga autoridad para concederse una victoria.
Resuelve y registra
El organizador amplía plazo, ordena repetición, concede victoria, registra doble incomparecencia o cancela. Partido, clasificación, notificaciones y auditoría deben cambiar dentro de la misma transacción.
Trata los retiros aparte
Abandonar la competición no equivale a faltar a un partido. Conserva resultados jugados, previsualiza encuentros futuros y aplica una política conjunta.
Pon la guía en práctica
Usa los flujos conectados de GOLXI para conservar jugadores, partidos, resultados y decisiones en un solo registro.
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